Mathieu Cornille

05 octobre 2014

Watch Dogs Bad Blood

Voici les travaux du dernier projet en date auquel j'ai participé, Watch Dogs Bad Blood! Ca change des capuches !

 

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28 novembre 2013

Assassin's Creed IV Black Flag - The Dandy

Comme chaque année, voici ma contribution au multijoueur d'Assassin's Creed.
Cette fois pour Assassin's Creed IV Black Flag : le Dandy!

The_Dandy_01

The_Dandy_02

The_Dandy_03

The_Dandy_04

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09 novembre 2013

Tachikoma kun!

Un fanart d'un Tachikoma de la série Ghost In The Shell - Stand Alone Complex
réalisé entièrement dans ZBrush.
J'ai voulu tester les différents outils de hard surface modeling que propose le logiciel afin de
les comparer aux méthodes de modélisation plus traditionnelles.

Le verdict est que les deux techniques se valent et surtou se complètent. Je ne rentrerais pas dans les détails mais certains objets, très complexes, sont plus simples à réaliser dans ZBrush sans se préoccuper de la géométrie alors que d'autres, exigeant plus de contrôle et de précision, seront plus facile à modéliser avec une méthode traditionnelle.

 

Tachikoma00_Color

Tachikoma01

Tachikoma02

Tachikoma03

Tachikoma04

 

 

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